jueves, 25 de septiembre de 2014

CANAIMITAS

   El Computador Portátil Canaima Educativo, Dirigido a Estudiantes, Es un Equipo creado con el propósito de ser utilizado por Niños y Niñas en Edad Escolar. Por su Tamaño, Peso y Autonomía de Uso, es Ideal para el Aula de Clases. Cuentan con un Procesador Intel Mobile y Tarjeta de Red con Tecnología Wifi, lo cual hace posible que se Conecten Inalámbricamente a Internet. También incluyen Cámara Web, Sonido Estéreo, Parlantes, Micrófono Incorporado y una Batería de larga Duración, La cual misma varia según el Modelo del Equipo.


  Adquiridas en convenio con Portugal, Desde el año 2011 en Venezuela, se Ensamblan Computadoras Canaimas en el Complejo Tecnológico Simón Rodríguez, Ubicado en el Municipio Baruta del Estado Miranda, al igual que en el Complejo Tecnológico Simón Bolívar, Ubicado en La Carlota (Caracas) y así muchos otras Instalaciones que se encuentran en todo el País.

PROYECTO CANAIMA EDUCATIVO

  El Proyecto Canaima Educativo (Canaima GNU/Linux), Es un Proyecto Sociotecnológico Abierto, construido de forma colaborativa, centrado en el Desarrollo de Herramientas y modelos productivos basados en las Tecnologías de Información (TI) Libres de Software y Sistemas Operativos cuyo objetivo es generar Capacidades Nacionales, Desarrollo Endógeno, apropiación y promoción del Libre Conocimiento, sin perder su motivo Original: la Construcción de una Nación Venezolana Tecnológicamente preparada.


  Actualmente Canaima impulsa grandes Proyectos Nacionales tanto a Nivel Público como Privado, entre los que se encuentran el Proyecto Canaima Educativo, el Plan Internet Equipado de CANTV, Entre Otros.

PLAN NACIONAL DE ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA (MISIÓN CIENCIA)

  Es un Curso Introductorio al conocimiento del Hardware y Software del Computador, Uso, Utilidad y la importancia de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) para el Desarrollo Científico e Integral del País y también para la Soberanía e Independencia Tecnológica.

Objetivos del Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica:
  • Formar a los participantes para el manejo de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC), bajo Ambiente de Software Libre.
  • Desarrollar las Capacidades y Habilidades para el Aprovechamiento de las TIC en la Elaboración, Formulación, Seguimiento, Ejecución de Proyectos que Beneficien el Desarrollo de Comunitario.
  • Dar a conocer los Principios Éticos, Morales, Políticos, Culturales, Sociales y Legales que sustentan la Apropiación Social del conocimiento en la República Bolivariana de Venezuela.

ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA EN SOFTWARE LIBRE

  La Alfabetización Tecnológica Basada en Software Libre, Es un Derecho Fundamental para todos los Seres Humanos y en Venezuela, desde el año 2000, El Gobierno Bolivariano comenzó su Avanzada con la Publicación del Decreto N° 825, que Declara el Acceso y uso de Internet como Política Prioritaria para el Desarrollo Cultural, Económico, Social y Político del País.

  El Uso de Software Libre, permite al participante liberarse de las ataduras a las que obliga el pago de una Licencia. Ni el Precio, Ni la Dificultad, son ya Obstáculos para que las Tecnologías de las TIC`s se Generalicen entre toda la Ciudadanía. Habiendo sido ya considerado como caso de éxito por la Unión Europea, con el reconocimiento de diferentes Premios.


  En Venezuela se Consolida, mediante Proyectos como los Infocentros, espacios mediante los que el Gobierno Bolivariano impulsa la Socialización y Apropiación del Conocimiento.


SOFTWARE LIBRE

   Es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. En grandes líneas, significa que los usuarios tienen la libertad para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Es decir, el software libre es una cuestión de libertad, no de precio.

  Promovemos estas libertades porque todos merecen tenerlas. Con estas libertades, los usuarios (tanto individualmente como en forma colectiva) controlan el programa y lo que este hace. Cuando los usuarios no controlan el programa, decimos que dicho programa no es libre, o que es privativo. Un programa que no es libre controla a los usuarios, y el programador controla el programa, con lo cual el programa resulta ser un instrumento de poder injusto.

Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales:
  • La libertad de ejecutar el programa como se desea, con cualquier propósito.
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
  • La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prójimo.
  • La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros. Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.                                                                                                                                                                                                                                  


SOPORTE TÉCNICO PARA EQUIPOS

  El Soporte Técnico a Equipos es una serie de Servicios que Proporcionan Asistencia con el Hardware o el Software de un Equipo, como los Portátiles, Computadores de Escritorio, Periféricos de Computador e Impresoras.


  Los Servicios de Soporte Técnico a Equipos tratan de resolver determinados problemas propios del Hardware o Software, que se encuentran fuera de la posibilidad de solucionarlos el Usuario aun con Asistencia Especializada.

SOPORTE TÉCNICO PARA USUARIOS

  Es el Responsable de las Incidencias Básicas del Usuario. El Principal trabajo de quien brinda el Soporte Técnico a Usuarios, es reunir toda la Información del Usuario y Determinar la incidencia mediante el análisis de los síntomas y la determinación del Problema Subyacente, para dar Instructivos de todo tipo que requiera el Usuario.


ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA

  Es una iniciativa de formación sociotecnológica, con la misión de lograr la formación básica de las comunidades en el uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación (TIC), promoviendo el uso del computador como herramienta que facilita las acciones del poder popular.


  Reporte General de Alfabetización Tecnológica: Muestra el número de personas que se han incluido en la alfabetización tecnológica apropiándose de las tecnologías de información y comunicación (TIC) desde el año 2006 hasta la fecha actual en que sea consultado, con el fin de expresar de forma automática dicha información.



OFIMÁTICA

   La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.

   Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a Internet.

 Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía, archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.


COMPUTACIÓN

   La Computación es el estudio de métodos algorítmicos para representar y transformar la información, incluyendo su teoría, diseño, implementación, aplicación y eficiencia. Las raíces de la computación e informática se extienden profundamente en la matemática y la ingeniería. La matemática imparte el análisis del campo y la ingeniería imparte el diseño.


   La Computación se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos (bases teóricas, métodos, metodologías, técnicas, y tecnologías) que hacen posible el procesamiento automático de los datos mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.


COMPUTADORA

   Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.

Tipos de computadora :Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.

Computadora Analógica:   Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares. pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que cambiar el Hardware.


Computadora Digital: Están basadas en dispositivos biestables, que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.

HARDWARE

  Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware. La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.

    

SOFTWARE

  Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.


 Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.


UNIVERSIDAD

   Se conoce como Universidad al establecimiento educacional dedicado a la enseñanza superior y a la investigación de un tema particular, el cual además está facultado para entregar grados académicos y títulos profesionales.


   En la mayor parte del mundo se dispone de instituciones universitarias de carácter público y de otras tantas de administración privada, regulada en todos los casos por organismos gubernamentales encargados del control de los estamentos educativos. En casi todo el mundo, el sistema público universitario no es gratuito, dado los altos costos originados por variables como el mantenimiento edilicio, de los laboratorios locales y de otros parámetros.


miércoles, 24 de septiembre de 2014

COMUNIDAD

  Es grupo o conjunto que puede estar conformado por personas o animales y que ciertamente comparten una serie de cuestiones como ser el idioma, las costumbres, valores, tareas, roles, estatus y zona geográfica, entre otras.
  
 Básicamente lo que convierte a una comunidad en tal es la creación de una identidad común, es decir, que todos los integrantes de la misma, sin excepción de ningún tipo, siguiendo y respetando a rajatabla las cuestiones que mencionamos más arriba, lograrán. Entonces, un objetivo en común, como puede ser el logro del bien común de todos aquellos que componen la comunidad será la identidad de esa comunidad.

SOCIEDAD

   Es el grupo social integrado por todos los individuos que forman parte de una red de relaciones. La sociedad puede ser analizada también en función del contexto histórico porque toda sociedad evoluciona de forma constante. Por tanto, todo ser humano es comprendido mejor cuando es estudiado el contexto en el que vive como muestra el valor de la cultura que conecta con unos valores y unas tradiciones concretas.


       La sociedad está compuesta por hombres y mujeres de todas las edades que muestran la gran riqueza personal que compone la estructura social puesto que la diferencia generacional es positiva. Las normas sociales están basadas en el bien común que se rige por el sentido de la justicia. En el seno de la sociedad se establecen relaciones personales, vínculos afectivos que dan lugar a nuevos grupos más pequeños y estructurados. Además, también cabe destacar la relación que todo ser humano tiene consigo mismo.